Trước tiên các bạn hãy tìm một stock có chất lượng tốt và kích thước phải tương đối lớn để làm, đây là stock mình dùng trong Tut này
Mở stock đó ra trong photoshop của bạn,và crop ảnh lại một chút để cho ảnh tạo cảm giác trải rộng hơn về 2 phía
Các bạn nhân đôi layer background lên và tắt layer backround đi
Sau đó các bạn vào Image/Canvas size... các bạn sẽ thấy thông số bề ngang và chiều cao của ảnh, bây giờ hãy chỉnh lại thông số bề ngang (Width) tăng lên gấp đôi) ở đây là từ 2240px mình chỉnh lên thành 4480px . Và giữ nguyên chiều cao
Lúc này hình ở layer 1 đang ở chính giữa, các bạn hãy cùng công move tool kéo nó sang mép nửa bên phải
Sau đó các bạn nhân đôi layer 1 này lên được layer 2. Và vào Edit/Transform/Flip Horizontal... , cũng dùng move tool kéo hình layer 2 này sang mép nửa bên trái
Chọn Edit/ Transform/ Flip Vertical... Sau đó các bạn chọn tiếp Filter/Distort/ Polar Coordinate. trong bảng đó các tick chọn Rectangular to Polar. Ok hoàn tất
Lúc này quả địa cầu hơi quá cân đối, nhìn sẽ rất giả . Công việc tiếp theo của chúng ta là chỉnh lại sao cho nhìn tự nhiên nhất. Bằng cách cắt ghép lại các tòa nhà và sắp xếp chúng lại
Các bạn có thể sử dụng các công cụ chọn vùng để cắt như Pen tool, Polygonal Lasso tool . ở đây mình chọn Polygonal Lasso tool Các bạn nên dùng Zoom tool để phóng to ảnh lên chọn vùng thật chính xác.
bắt đầu chọn hình các tòa nhà như này.
Sau đó copy và patse vùng đã chọn đó lên 1 layer mới. Bây giờ chúng ta sẽ đặt hình vừa cắt vào vị trí giữa như thế này.Các bạn có thể điều chỉnh chỗ hình cắt mới này to lên hoặc nhỏ đi để tạo sự khác biệt so với các tòa nhà trước
Các bạn có thể cắt thêm các tòa nhà khác ghép vào các vị trí khác nhau để tạo cảm giác thật hơn,Đây là hình sau khi mình đã hoàn thành xong công đoạn cắt ghép
chỉnh lại kích thướng các toàn nhà cho phù hợp với lúc trước khi chỉnh.Sau đó Ctrl + E gộp layer 1 với layer Metropolis lại thành 1 layer Metropolis
Bước tiếp theo chúng ta chúng ta sẽ chọn và cắt quả địa cầu, việc cắt cũng không quá khó khăn vì ta đã có một khối tròn. Các bạn có thể Dùng bất kì công cụ nào các bạn thành thao để chọn, ở đây vì có khối tròn nên mình dùng công cụ Eliptical Marquee Tool tạo một vùng tròn bất kì trong quả cầu
sau đó tạo một layer trống mới, chỉ để lúc thao tác chọn ko bị ảnh hưởng đến hình gốc mà thôi,sau đó kick chuột phải vào hình và chọn Transform Selection... và bắt đầu điều chỉnh hình tròn cho khít với quả cầu .Các bạn chú ý chọn vùng chính xác.
sau khi chọn xong vùng quả cầu, chúng ta tiếp tục dùng công cụ Polygonal Lasso tool để chọn các phần hình tòa nhà thừa ra ngoài quả cầu. Các bạn chú ý phải giữ im Shift để cộng thêm vùng chọn nhé.
Copy và paste vùng chọn lên 1 layer mới gọi là layer Metropolis 2 , tiếp theo các bạn chỉnh lại kích thước của quả cầu mới này to hơn hình ở layer trước bằng các Ctrl + T và giữa im Shift kéo hình lớn ra
Tiếp theo các bạn Ctrl + L (Level) chỉnh các thông số.
Quay lại với layer Metropolis các bạn click chuột phải vào layer Metropolis chọn Blend Options Trong bảng Gradient Overlay các bạn chỉnh các thông số như sau và trong khung chỉnh màu gradient các bạn cho màu chuyển từ màu xanh nhạt (#bfd9fa) và đến màu đen (#000000)
chọn Create New Fill or Adjustment Layers, chọn Photo Filter, các bạn chọn màu Filter là Sepia và để ở 90%
quay lại với layer Metropolis 2 các bạn bắt đầu chỉnh các vùng sáng tối cho các vùng trong quả cầu, hoàn thiện về ánh sáng bằng các công cụ Dodge tool hay Burn tool. Đến lúc này các bạn đã xác định sẽ cho nguồn sáng từ phía dưới , vì vậy vùng trên cao và khuất các bạn cho tối đi. Các bạn chú ý trên layer Metropolis 2 các bạn cũng phải chọn vùng làm việc để điều chỉnh vùng sáng tối chính xác và để thông số Exposure khoảng 35-45%, như thế này
Các bạn hoàn thiện các phần sáng và tối cẩn thận, và được kết quả như sau
Các bạn hãy cắt mặt trăng ra riêng, các cắt thì cũng giống như khi cắt quả cầu lúc nãy , sau khi cắt xong các bạn copy nó và paste vào một layer dưới layer Metropolis 2 và chỉnh mặt trăng đó thành màu trắng sáng để làm mặt trời bằng cách chỉnh thông số Lightness trong bảng thông số Hue/Saturation. đặt vị trí như hình
sau đó các bạn nhân đôi layer mặt trời này lên và ở layer mặt trời mới này các bạn chọn Filter/Blur/Gaussian Blur và chỉnh Radius là 24 px
Tiếp theo cũng với stock mặt trăng đó các bạn copy và paste thêm một layer mặt trăng nữa, nhưng lần này layer mặt trăng ở trên layer photo filter... và đặt ở vị trí như ở vùng tối làm mặt trăng
Các bạn tạo một layer mới trên layer Metropolis 2 gọi là layer đèn, chúng ta sẽ dùng brush vẽ các chấm đèn sáng tại các ô cửa cổ trong khu trời tối
Sau khi hoàn thiện đèn xong, các bạn dùng một stock mây, mình dùng stock này
Cuối cùng cân chỉnh lại một chút ánh sáng bằng Dodge tool và Burn tool ta có được kết quả, và đây là pic mình làm xong
Chúc các bạn thành công!
file psd : http://www.mediafire.com/?lczzdgg2db0
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét
Lưu ý: Chỉ thành viên của blog này mới được đăng nhận xét.